Wynik wyszukiwania: escape
|
Historia DnD
Wyewoluowała ona ze strategicznej gry wojennej Chainmail, bazującej na planszach podzielonych na sześciokątne pola (powszechnie nazywane hexami). Trzecia edycja opiera się na mechanice d20 i pozwala na grę w różnorodnych światach fantasy. Gra była pierwotnie wydawana poprzez Tactical Studies Rules (TSR, w późniejszym czasie TSR Hobbies), wydawnictwo specjalizujące się w grach wojennych. W latach 90. firma straciła płynność finansową i została wykupiona przez firmę Wizards of the Coast (WotC), która tym samym kupiła prawa do marki Dungeons and Dragons. WotC najpierw wydało ponowione wersje podręczników kluczowych drugiej edycji Advanced Dungeons and Dragons, kilka prywatnych dodatków, aby na przełomie wieków wydać już swoją trzecią przeróbkę gry (przy czym warto zauważyć, że nazwa brzmi Dungeons and Dragons 3rd Edition, w trakcie gdy ewolucja szła w następującym toku: Dungeons and Dragons → Advanced Dungeons and Dragons → Advanced Dungeons and Dragons 2nd Edition; nie ma tu więc logicznej kontynuacji, bowiem nigdy nie było drugiej edycji Dungeons and Dragons jako takiego. 6 czerwca 2008 nastąpiła premiera najnowszej wersji gry Dungeons and Dragons 4th Edition. Najnowsza wersja gry wydana w Polsce to Edycja 3.5, opracowane przez Wydawnictwo ISA. Podstawowa wersja gry pozwala na wcielenie się w fikcyjną postać - może to być człowiek, lub przedstawiciel jednej z fantastycznych ras: (elf, półelf, krasnolud, niziołek, gnom, półork). Postać może rozwijać jedną z dostępnych klas postaci (profesji). Dostępne klasy to: wojownik, barbarzyńca, paladyn, mnich, czarodziej, zaklinacz, kapłan, druid, bard, łotrzyk czy tropiciel. Kolejne dodatki wprowadzają dodatkowe sposobów wyboru. Najpopularniejsze światy (albo z angielskiego settingi) w których może toczyć się rozgrywka to Zapomniane Krainy (Forgotten Realms), Greyhawk (podstawowy świat Edycji 3.0 i 3.5), Planescape, Smocza Lanca (Dragonlance), Dark Sun, Spelljammer, czy najnowszy, pochodzący od WotC Eberron. Trzecia edycja i mechanika d20 przyniosły równie kilka światów, w większości konwertowanych z innych gier - tak fabularnych jak Gasnące Słońca, Rokugan (świat gry Legenda 5 Kręgów) czy Deadlands jak i komputerowych np. Diablo II, Warcraft i Everquest. Wydanie trzeciej edycji D&D miało też dość znaczny wpływ na cały świat gier fabularnych, bowiem mechanikę d20 o którą gra jest oparta, udostępnionej na Certyfikatów Otwartej Gry (Open Gaming License), dzięki której inni wydawcy mogą wydawać własne dodatki zgodne z systemem bez konieczności występowania za każdym razem o licencję. Chcąc skorzystać z dużej popularności trzeciej edycji D&D, wydawcy innych gier fabularnych skonwertowali prywatne gry na mechanikę d20, żeby wyprodukować równoległą do opartych na prywatnej mechanice indywidualnych gier linię d20. Wizards of the Coast wyłożyło też pewną sumę kasy, żeby licencjonować jedne z bardziej kasowych tytułów (Gwiezdne Wojny oraz Zew Cthulhu), a następnie wydać pod sztandarem d20. Czwarta edycja korzysta z ograniczonej pozwoleń GSL nie umożliwiającej na wydawanie nowych systemów.
http://www.seo.pozycjonowanie.elblag.pl/?p=179
data: 31-12-2009 |
|
Historia DnD
Wyewoluowała ona ze strategicznej gry wojennej Chainmail, bazującej na planszach podzielonych na sześciokątne pola (powszechnie nazywane hexami). Trzecia edycja opiera się na mechanice d20 i pozwala na grę w różnorodnych światach fantasy. Gra była pierwotnie wydawana przez Tactical Studies Rules (TSR, w przyszłości TSR Hobbies), wydawnictwo specjalizujące się w grach wojennych. W latach 90. firma straciła płynność finansową i została wykupiona przez korporację Wizards of the Coast (WotC), która tym samym zakupiła prawa do marki Dungeons and Dragons. WotC najpierw wydało ponowione wersje podręczników podstawowych drugiej edycji Advanced Dungeons and Dragons, wiele osobistych dodatków, by na przełomie wieków wydać już własną trzecią przemianę gry (przy czym warto zauważyć, że nazwa brzmi Dungeons and Dragons 3rd Edition, w trakcie gdy ewolucja szła w następującym toku: Dungeons and Dragons → Advanced Dungeons and Dragons → Advanced Dungeons and Dragons 2nd Edition; nie ma tu więc logicznej kontynuacji, bowiem nigdy nie było drugiej edycji Dungeons and Dragons jako takiego. 6 czerwca 2008 nastąpiła premiera najnowszej wersji gry Dungeons and Dragons 4th Edition. Najnowsza wersja gry wydana w Polsce to Edycja 3.5, wykonane przez Wydawnictwo ISA. Podstawowa wersja gry pozwala na wcielenie się w fikcyjną postać - może to być człowiek, lub przedstawiciel jednej z fantastycznych ras: (elf, półelf, krasnolud, niziołek, gnom, półork). Postać może rozwijać jedną z dostępnych klas postaci (profesji). Dostępne klasy to: wojownik, barbarzyńca, paladyn, mnich, czarodziej, zaklinacz, kapłan, druid, bard, łotrzyk czy tropiciel. Kolejne dodatki wprowadzają dodatkowe możliwości wyboru. Najpopularniejsze światy (lub z angielskiego settingi) w których może toczyć się rozgrywka to Zapomniane Krainy (Forgotten Realms), Greyhawk (priorytetowy świat Edycji 3.0 i 3.pięć), Planescape, Smocza Lanca (Dragonlance), Dark Sun, Spelljammer, czy najnowszy, pochodzący od WotC Eberron. Trzecia edycja i mechanika d20 przyniosły równie kilka światów, w znaczącej liczbie sytuacji konwertowanych z innych gier - tak fabularnych jak Gasnące Słońca, Rokugan (świat gry Legenda 5 Kręgów) czy Deadlands jak i komputerowych np. Diablo II, Warcraft i Everquest. Wydanie trzeciej edycji D&D miało również dość duży wpływ na cały świat gier fabularnych, bowiem mechanikę d20 o którą gra jest oparta, udostępnionej na Certyfikatów Otwartej Gry (Open Gaming License), dzięki której inni wydawcy mogą wydawać własne dodatki zgodne z systemem bez konieczności występowania każdorazowo o licencję. Chcąc skorzystać z dużej popularności trzeciej edycji D&D, wydawcy innych gier fabularnych skonwertowali indywidualne gry na mechanikę d20, żeby wyprodukować równoległą do opartych na własnej mechanice spersonalizowanych gier linię d20. Wizards of the Coast wyłożyło także pewną sumę gotówki, aby licencjonować jedne z bardziej kasowych tytułów (Gwiezdne Wojny oraz dodatkowo Zew Cthulhu), a następnie wydać pod sztandarem d20. Czwarta edycja korzysta z ograniczonej zezwoleń GSL nie umożliwiającej na wydawanie nowych systemów.
http://www.zielony.lowicz.pl/historia-dnd-s3921.html
data: 10-01-2010 |
|
Historia DnD
Wyewoluowała ona ze strategicznej gry wojennej Chainmail, bazującej na planszach podzielonych na sześciokątne pola (powszechnie nazywane hexami). Trzecia edycja opiera się na mechanice d20 i umożliwia na grę w różnorodnych światach fantasy. Gra była pierwotnie wydawana przez Tactical Studies Rules (TSR, w późniejszym czasie TSR Hobbies), wydawnictwo specjalizujące się w grach wojennych. W latach 90. firma straciła płynność finansową i została wykupiona przez firmę Wizards of the Coast (WotC), która tym samym kupiła prawa do marki Dungeons and Dragons. WotC najpierw wydało ponowione wersje podręczników podstawowych drugiej edycji Advanced Dungeons and Dragons, wiele prywatnych dodatków, ażeby na przełomie wieków wydać już własną trzecią przemianę gry (przy czym warto zauważyć, że nazwa brzmi Dungeons and Dragons 3rd Edition, podczas gdy ewolucja szła w następującym toku: Dungeons and Dragons → Advanced Dungeons and Dragons → Advanced Dungeons and Dragons 2nd Edition; nie ma tu więc logicznej kontynuacji, bowiem nigdy nie było drugiej edycji Dungeons and Dragons jako takiego. 6 czerwca 2008 nastąpiła premiera najnowszej wersji gry Dungeons and Dragons 4th Edition. Najnowsza wersja gry wydana w Polsce to Edycja 3.5, wykonane poprzez Wydawnictwo ISA. Podstawowa wersja gry umożliwia na wcielenie się w fikcyjną postać - może to być człowiek, lub przedstawiciel jednej z fantastycznych ras: (elf, półelf, krasnolud, niziołek, gnom, półork). Postać może rozwijać jedną z dostępnych klas postaci (profesji). Dostępne klasy to: wojownik, barbarzyńca, paladyn, mnich, czarodziej, zaklinacz, kapłan, druid, bard, łotrzyk czy tropiciel. Kolejne dodatki wprowadzają dodatkowe sposobności wyboru. Najpopularniejsze światy (lub z angielskiego settingi) w których może toczyć się rozgrywka to Zapomniane Krainy (Forgotten Realms), Greyhawk (podstawowy świat Edycji 3.0 i 3.pięć), Planescape, Smocza Lanca (Dragonlance), Dark Sun, Spelljammer, czy najnowszy, pochodzący od WotC Eberron. Trzecia edycja i mechanika d20 przyniosły równie kilka światów, w bardzo wielu sytuacjach konwertowanych z innych gier - tak fabularnych jak Gasnące Słońca, Rokugan (świat gry Legenda 5 Kręgów) czy Deadlands jak i komputerowych np. Diablo II, Warcraft i Everquest. Wydanie trzeciej edycji D&D miało także dość znaczny wpływ na cały świat gier fabularnych, bowiem mechanikę d20 o którą gra jest oparta, udostępnionej na Pozwoleń Otwartej Gry (Open Gaming License), dzięki której inni wydawcy mogą wydawać swoje dodatki zgodne z systemem bez konieczności występowania za każdym razem o licencję. Chcąc korzystać z dużej popularności trzeciej edycji D&D, wydawcy innych gier fabularnych skonwertowali własne gry na mechanikę d20, żeby stworzyć równoległą do opartych na swojej mechanice indywidualnych gier linię d20. Wizards of the Coast wyłożyło również pewną sumę kasy, ażeby licencjonować jedne z bardziej kasowych tytułów (Gwiezdne Wojny oraz dodatkowo Zew Cthulhu), a następnie wydać pod sztandarem d20. Czwarta edycja korzysta z ograniczonej pozwoleń GSL nie pozwalającej na wydawanie nowych systemów.
http://www.pamietnik.kde.zgora.pl/article/kosci-do-gier-rpg-2/
data: 10-02-2010 |
|
Gry
Na stronie znajdziesz darmowe gry online dla każdego niezależnie od wieku i płci. Tysiące gier posegregowanych w takie kategorie jak gry akcji, gry przygodowe, gry dla dzieci, bijatyki, gry przygodowe, RPG, sportowe. Doskonała rozrywka przed komputerem na długie godziny. Na stronie znajdziesz najnowsze i najbardziej grywalne gry online dostępne w internecie. Poznaj opinie innych internautów na temat danej gry dzięki opcji komentarzy. Możesz również sam dokonać oceny poszczególnych gier. Spędź wolne chwile grając w darmowe gry online.
http://www.wgry.pl/
data: 15-02-2010 |
|
Historia DnD
Wyewoluowała ona ze strategicznej gry wojennej Chainmail, bazującej na planszach podzielonych na sześciokątne pola (powszechnie nazywane hexami). Trzecia edycja opiera się na mechanice d20 i umożliwia na grę w różnorodnych światach fantasy. Gra była pierwotnie wydawana przez Tactical Studies Rules (TSR, w przyszłości TSR Hobbies), wydawnictwo specjalizujące się w grach wojennych. W latach 90. firma straciła płynność finansową i została wykupiona poprzez korporację Wizards of the Coast (WotC), która tym samym kupiła prawa do marki Dungeons and Dragons. WotC najpierw wydało ponowione wersje podręczników priorytetowych drugiej edycji Advanced Dungeons and Dragons, wiele własnych dodatków, aby na przełomie wieków wydać już własną trzecią edycję gry (przy czym warto zauważyć, że nazwa brzmi Dungeons and Dragons 3rd Edition, w trakcie gdy ewolucja szła w następującym toku: Dungeons and Dragons → Advanced Dungeons and Dragons → Advanced Dungeons and Dragons 2nd Edition; nie ma tu więc logicznej kontynuacji, bowiem nigdy nie było drugiej edycji Dungeons and Dragons jako takiego. 6 czerwca 2008 nastąpiła premiera najnowszej wersji gry Dungeons and Dragons 4th Edition. Najnowsza wersja gry wydana w Polsce to Edycja 3.5, zrealizowane przez Wydawnictwo ISA. Podstawowa wersja gry umożliwia na wcielenie się w fikcyjną postać - może to być człowiek, lub przedstawiciel jednej z fantastycznych ras: (elf, półelf, krasnolud, niziołek, gnom, półork). Postać może rozwijać jedną z dostępnych klas postaci (profesji). Dostępne klasy to: wojownik, barbarzyńca, paladyn, mnich, czarodziej, zaklinacz, kapłan, druid, bard, łotrzyk czy tropiciel. Kolejne dodatki wprowadzają dodatkowe sposobów wyboru. Najpopularniejsze światy (albo z angielskiego settingi) w których może toczyć się rozgrywka to Zapomniane Krainy (Forgotten Realms), Greyhawk (podstawowy świat Edycji 3.0 i 3.5), Planescape, Smocza Lanca (Dragonlance), Dark Sun, Spelljammer, czy najnowszy, pochodzący od WotC Eberron. Trzecia edycja i mechanika d20 przyniosły równie wiele światów, częstokroć konwertowanych z innych gier - tak fabularnych jak Gasnące Słońca, Rokugan (świat gry Legenda 5 Kręgów) czy Deadlands jak i komputerowych np. Diablo II, Warcraft i Everquest. Wydanie trzeciej edycji D&D miało także dość duży wpływ na cały świat gier fabularnych, bowiem mechanikę d20 o którą gra jest oparta, udostępnionej na Zezwoleń Otwartej Gry (Open Gaming License), dzięki której inni wydawcy mogą wydawać indywidualne dodatki zgodne z systemem bez konieczności występowania za każdym razem o licencję. Chcąc skorzystać z dużej popularności trzeciej edycji D&D, wydawcy innych gier fabularnych skonwertowali własne gry na mechanikę d20, żeby wykonać równoległą do opartych na osobistej mechanice swoich gier linię d20. Wizards of the Coast wyłożyło też pewną sumę pieniędzy, by licencjonować jedne z bardziej kasowych tytułów (Gwiezdne Wojny oraz dodatkowo Zew Cthulhu), a następnie wydać pod sztandarem d20. Czwarta edycja korzysta z ograniczonej zezwoleń GSL nie pozwalającej na wydawanie nowych systemów.
http://newnia.info/
data: 07-05-2010 |
|
Historia DnD
Wyewoluowała ona ze strategicznej gry wojennej Chainmail, bazującej na planszach podzielonych na sześciokątne pola (powszechnie nazywane hexami). Trzecia edycja opiera się na mechanice d20 i pozwala na grę w różnorodnych światach fantasy. Gra była pierwotnie wydawana przez Tactical Studies Rules (TSR, w przyszłości TSR Hobbies), wydawnictwo specjalizujące się w grach wojennych. W latach 90. firma straciła płynność finansową i została wykupiona przez korporację Wizards of the Coast (WotC), która tym samym nabyła prawa do marki Dungeons and Dragons. WotC najpierw wydało ponowione wersje podręczników kluczowych drugiej edycji Advanced Dungeons and Dragons, wiele osobistych dodatków, żeby na przełomie wieków wydać już własną trzecią edycję gry (przy czym warto zauważyć, że nazwa brzmi Dungeons and Dragons 3rd Edition, w trakcie gdy ewolucja szła w następującym toku: Dungeons and Dragons → Advanced Dungeons and Dragons → Advanced Dungeons and Dragons 2nd Edition; nie ma tu więc logicznej kontynuacji, bowiem nigdy nie było drugiej edycji Dungeons and Dragons jako takiego. 6 czerwca 2008 nastąpiła premiera najnowszej wersji gry Dungeons and Dragons 4th Edition. Najnowsza wersja gry wydana w Polsce to Edycja 3.5, wykonane poprzez Wydawnictwo ISA. Podstawowa wersja gry umożliwia na wcielenie się w fikcyjną postać - może to być człowiek, lub przedstawiciel jednej z fantastycznych ras: (elf, półelf, krasnolud, niziołek, gnom, półork). Postać ma możliwość rozwijać jedną z dostępnych klas postaci (profesji). Dostępne klasy to: wojownik, barbarzyńca, paladyn, mnich, czarodziej, zaklinacz, kapłan, druid, bard, łotrzyk czy tropiciel. Kolejne dodatki wprowadzają dodatkowe sposobów wyboru. Najpopularniejsze światy (lub z angielskiego settingi) w których może toczyć się rozgrywka to Zapomniane Krainy (Forgotten Realms), Greyhawk (priorytetowy świat Edycji 3.0 i 3.5), Planescape, Smocza Lanca (Dragonlance), Dark Sun, Spelljammer, czy najnowszy, pochodzący od WotC Eberron. Trzecia edycja i mechanika d20 przyniosły równie kilka światów, w większości wypadków konwertowanych z innych gier - tak fabularnych jak Gasnące Słońca, Rokugan (świat gry Legenda 5 Kręgów) czy Deadlands jak i komputerowych np. Diablo II, Warcraft i Everquest. Wydanie trzeciej edycji D&D miało też spory wpływ na cały świat gier fabularnych, bowiem mechanikę d20 o którą gra jest oparta, udostępnionej na Zezwoleń Otwartej Gry (Open Gaming License), dzięki której inni wydawcy mogą wydawać prywatne dodatki zgodne z systemem bez konieczności występowania każdorazowo o licencję. Chcąc skorzystać z dużej popularności trzeciej edycji D&D, wydawcy innych gier fabularnych skonwertowali własne gry na mechanikę d20, ażeby utworzyć równoległą do opartych na osobistej mechanice własnych gier linię d20. Wizards of the Coast wyłożyło również pewną sumę gotówki, żeby licencjonować jedne z bardziej kasowych tytułów (Gwiezdne Wojny oraz dodatkowo Zew Cthulhu), a następnie wydać pod sztandarem d20. Czwarta edycja korzysta z ograniczonej pozwoleń GSL nie umożliwiającej na wydawanie nowych systemów.
http://microbb.info/
data: 13-05-2010 |
|
Historia DnD
Wyewoluowała ona ze strategicznej gry wojennej Chainmail, bazującej na planszach podzielonych na sześciokątne pola (powszechnie nazywane hexami). Trzecia edycja opiera się na mechanice d20 i umożliwia na grę w różnorodnych światach fantasy. Gra była pierwotnie wydawana poprzez Tactical Studies Rules (TSR, w przyszłości TSR Hobbies), wydawnictwo specjalizujące się w grach wojennych. W latach 90. firma straciła płynność finansową i została wykupiona przez firmę Wizards of the Coast (WotC), która tym samym nabyła prawa do marki Dungeons and Dragons. WotC najpierw wydało ponowione wersje podręczników kluczowych drugiej edycji Advanced Dungeons and Dragons, kilka indywidualnych dodatków, żeby na przełomie wieków wydać już swoją trzecią edycję gry (przy czym warto zauważyć, że nazwa brzmi Dungeons and Dragons 3rd Edition, w trakcie gdy ewolucja szła w następującym toku: Dungeons and Dragons → Advanced Dungeons and Dragons → Advanced Dungeons and Dragons 2nd Edition; nie ma tu więc logicznej kontynuacji, bowiem nigdy nie było drugiej edycji Dungeons and Dragons jako takiego. 6 czerwca 2008 nastąpiła premiera najnowszej wersji gry Dungeons and Dragons 4th Edition. Najnowsza wersja gry wydana w Polsce to Edycja 3.pięć, przygotowane przez Wydawnictwo ISA. Podstawowa wersja gry umożliwia na wcielenie się w fikcyjną postać - może to być człowiek, lub przedstawiciel jednej z fantastycznych ras: (elf, półelf, krasnolud, niziołek, gnom, półork). Postać może rozwijać jedną z dostępnych klas postaci (profesji). Dostępne klasy to: wojownik, barbarzyńca, paladyn, mnich, czarodziej, zaklinacz, kapłan, druid, bard, łotrzyk czy tropiciel. Kolejne dodatki wprowadzają dodatkowe sposobności wyboru. Najpopularniejsze światy (lub z angielskiego settingi) w których ma możliwość toczyć się rozgrywka to Zapomniane Krainy (Forgotten Realms), Greyhawk (priorytetowy świat Edycji 3.0 i 3.5), Planescape, Smocza Lanca (Dragonlance), Dark Sun, Spelljammer, czy najnowszy, pochodzący od WotC Eberron. Trzecia edycja i mechanika d20 przyniosły równie kilka światów, w wielu sytuacjach konwertowanych z innych gier - tak fabularnych jak Gasnące Słońca, Rokugan (świat gry Legenda 5 Kręgów) czy Deadlands jak i komputerowych np. Diablo II, Warcraft i Everquest. Wydanie trzeciej edycji D&D miało także znaczny wpływ na cały świat gier fabularnych, bowiem mechanikę d20 o którą gra jest oparta, udostępnionej na Zezwoleń Otwartej Gry (Open Gaming License), dzięki której inni wydawcy mogą wydawać swoje dodatki zgodne z systemem bez konieczności występowania każdorazowo o licencję. Chcąc korzystać z dużej popularności trzeciej edycji D&D, wydawcy innych gier fabularnych skonwertowali spersonalizowane gry na mechanikę d20, ażeby wykonać równoległą do opartych na osobistej mechanice swoich gier linię d20. Wizards of the Coast wyłożyło także pewną sumę pieniędzy, aby licencjonować jedne z bardziej kasowych tytułów (Gwiezdne Wojny , a dodatkowo Zew Cthulhu), a następnie wydać pod sztandarem d20. Czwarta edycja korzysta z ograniczonej zezwoleń GSL nie pozwalającej na wydawanie nowych systemów.
http://littlebb.info/
data: 20-05-2010 |
|
Darmowe gry online
Zagrajmy.net to serwis z darmowymi grami online. Najlepsze darmowe gry w internecie. Codziennie nowe gry. Darmowe gry online w kategoriach gry akcji, gry bijatyki, gry dla dzieci, gry dla dziewczyn, gry edukacyjne, gry escape, gry hazardowe, gry logiczne, gry pinball, gry platformowe, gry przygodowe, gry rpg, gry samochodowe, gry sportowe, gry strategiczne, gry strzelanki, gry śmieszne, gry ubieranki, gry wyścigowe, gry zręcznościowe. Zapraszamy, super rozrywka dla każdego.
http://zagrajmy.net/
data: 10-09-2010 |
|
Hotel Podewils
Hotel Podewils położony jest w centrum Gdańska i stanowi harmonijne połączenie polskiej tradycji i innowacyjnych udogodnień, dzięki którym czeka tu Państwa niezapomniany pobyt. Hotel szczyci się pierwszym miejscem w rankingu "pięciu najlepszych hoteli w Polsce", sporządzonym przez prestiżowe wydawnictwo turystyczne "Easy Escapes". Hotel ten oferuje 10 komfortowych pokoi, które wyposażone są w antyczne meble. Zlokalizowanie hotelu pozwoli Państwu dogodne odkrywanie atrakcji Gdańska i okolic.
http://www.4hotele.pl/gdansk/hotel_podewils/
data: 18-09-2010 |
|
Darmowe Gry online
W naszym serwisie spotkasz tysiące najlepszych gier online, przy których spędzisz wiele niesamowitych chwil. Zapamiętaj, że to najlepsza rozgrywka w sieci!
http://www.escape.gry15.pl/
data: 20-01-2012 |
